發(fā)布時(shí)間:2015-10-11 來源:IT時(shí)代周刊
1O2O
而小而美的依靠專業(yè)領(lǐng)域和傳統(tǒng)線下實(shí)體店為依托的O2O會(huì)是被大公司拉攏的對象,而且會(huì)隨著大公司之間的相互競爭而從中獲益。補(bǔ)貼模式對于大部分公司來說不可復(fù)制,初創(chuàng)公司靠補(bǔ)貼模式占領(lǐng)市場的都將成為消費(fèi)者心目中的英雄,但同時(shí)生命周期不會(huì)太長。今年開始,做O2O的垂直場景的創(chuàng)業(yè)公司都可以看作是傳統(tǒng)公司,沒有利潤就沒有投資的必要。
2互聯(lián)網(wǎng)+
前者例如勁霸男裝轉(zhuǎn)型的服裝行業(yè)“互聯(lián)網(wǎng)+”,后者例如通過互聯(lián)網(wǎng)的方式整合體育行業(yè)的樂視體育。整體上“互聯(lián)網(wǎng)+”需要大量的跨界人才,另外“互聯(lián)網(wǎng)+”的咨詢和顧問方面也會(huì)產(chǎn)生很多機(jī)會(huì)。從傳統(tǒng)企業(yè)轉(zhuǎn)型“互聯(lián)網(wǎng)+”的更多的是通過互聯(lián)網(wǎng)營銷和電商平臺(tái)來達(dá)到全媒體和全渠道的品牌與產(chǎn)品的覆蓋。而從互聯(lián)網(wǎng)切入到各個(gè)行業(yè)的則是主要通過社群和生態(tài)的建設(shè),實(shí)現(xiàn)對傳統(tǒng)行業(yè)的非對稱顛覆創(chuàng)新。
筆者在這個(gè)領(lǐng)域比較看好兩個(gè)公司,一個(gè)樂視,一個(gè)360。樂視是以娛樂為核心做娛樂消費(fèi)的生態(tài)體系。360則是以安全為核心做生活場景入口。本來小米在萬物互聯(lián)時(shí)代也很有前景,只是今年太過急功急利,換屏門等事件壓倒了小米的最后的口碑。魅族有一定的機(jī)會(huì),只是從手機(jī)到萬物互聯(lián)的延展步伐還是太慢,另外重視程度也不夠,魅族的發(fā)布會(huì)主要還是手機(jī)為主。
創(chuàng)業(yè)者們需要學(xué)會(huì)借勢,用京東的發(fā)布與眾籌,進(jìn)入樂視的生態(tài)體系,借助360的手助分發(fā)。萬物互聯(lián)領(lǐng)域的創(chuàng)業(yè),初期VC的支持是有限的,不如大公司的綜合資源支持。另外,前不久奇酷手機(jī)的很多創(chuàng)新,表明安全會(huì)成為萬物互聯(lián)的重要標(biāo)配,也開啟了手機(jī)與智能硬件的新一輪競爭與進(jìn)化,總之萬物互聯(lián)的好戲才剛剛開始。
當(dāng)年阿里巴巴最早是先有交易場景,后有交易的數(shù)據(jù),最后才開始理財(cái)。互聯(lián)網(wǎng)金融如今的發(fā)展是“簡單粗暴+場景和社群”,場景和社群將會(huì)徹底顛覆第一代的互聯(lián)網(wǎng)金融模式,同時(shí)互聯(lián)網(wǎng)金融也更加金融化,產(chǎn)品也更加社交化,結(jié)合了場景的互聯(lián)網(wǎng)金融會(huì)像“互聯(lián)網(wǎng)+”一樣,重新整合各個(gè)領(lǐng)域的支付消費(fèi)習(xí)慣,滲透的消費(fèi)領(lǐng)域會(huì)很豐富。
5醫(yī)療
第二點(diǎn),在中國追求暴力的年代,醫(yī)療學(xué)術(shù)方面的造假很多,而且需要很多執(zhí)照和批文,更需要和醫(yī)院臨床打交道,這方面看不只是重,而且行業(yè)很深。
第三點(diǎn),從互聯(lián)網(wǎng)和醫(yī)療研發(fā)的發(fā)展看,目前并不是成指數(shù)發(fā)展的,暫時(shí)沒有更先進(jìn)的人工智能介入醫(yī)療領(lǐng)域。但是整體上不管是從消費(fèi)市場還是健康類的智能硬件市場,再或者說O2O或者“互聯(lián)網(wǎng)+”領(lǐng)域都有和醫(yī)療領(lǐng)域結(jié)合,包括整個(gè)醫(yī)療領(lǐng)域的行業(yè)整合,都會(huì)有很多機(jī)遇,但不屬于主流熱門,但會(huì)持續(xù)升溫,悶聲賺錢的人有,風(fēng)險(xiǎn)也相對更高。
6娛樂
3G的普及使得視頻在今年獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷,值得一提的是在視頻領(lǐng)域深耕耘的樂視,以娛樂為切入,內(nèi)容+軟+硬+社群的生態(tài)模式,會(huì)顛覆傳統(tǒng)的電視臺(tái),以及傳統(tǒng)的電視制造業(yè)及其產(chǎn)業(yè)鏈。視頻內(nèi)容的本質(zhì)是娛樂,娛樂又是人的重要基本場景之一,因此視頻內(nèi)容的每一個(gè)分類都是一個(gè)細(xì)分的生態(tài)鏈條,會(huì)出現(xiàn)以視頻為核心的行業(yè)顛覆,比如體育,動(dòng)漫,影視等類別都會(huì)出現(xiàn)全新的顛覆性生態(tài),生態(tài)之下,創(chuàng)新者無限機(jī)會(huì),市場的大蛋糕也更為藍(lán)海。
7社交
微信,QQ占領(lǐng)了熟人社交,陌生人社交筆者并不是很看好,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的時(shí)代,屬于場景社交。以功能為驅(qū)動(dòng)的社交已經(jīng)退出了社交的歷史舞臺(tái),傳個(gè)照片什么的這類社交更不會(huì)因?yàn)楹唵味軞g迎,中國的社交已經(jīng)完全不用抄襲美國,也沒有必要抄襲,不是同一個(gè)社交文化,另外中國的移動(dòng)社交已經(jīng)領(lǐng)先于美國的發(fā)展。
未來會(huì)出現(xiàn)“晚上十點(diǎn)的情書”類似的垂直場景社交的APP,場景驅(qū)動(dòng)的社交,遵循簡單粗暴的模式。社交媒體方面,自媒體當(dāng)?shù)溃悦襟w本身就是強(qiáng)社交屬性,作者高度社交,今年會(huì)成為主流媒體趨勢。PGC(專家產(chǎn)生內(nèi)容)會(huì)越來越多。社交今年產(chǎn)生了兩個(gè)重要關(guān)鍵詞,一個(gè)是場景,一個(gè)是社群。場景是個(gè)人的生活習(xí)慣,社群則是海星模式。社群和之前的社區(qū)概念是不同的,社群的概念有領(lǐng)袖與信仰的元素,今年的社交因?yàn)閳鼍昂蜕缛侯~外的閃亮,參透互聯(lián)網(wǎng)的各個(gè)領(lǐng)域,也是未來社交發(fā)展的最重要的兩個(gè)方向。
互聯(lián)網(wǎng)趨勢報(bào)告的總結(jié)
去年還火爆的在線旅游和在線教育等領(lǐng)域如今基本上被O2O和“互聯(lián)網(wǎng)+”都包括進(jìn)去了,旅游依然很火,教育的K12已經(jīng)沒人提了。作為互聯(lián)網(wǎng)的創(chuàng)業(yè)者們最重要的是不要被新的概念忽悠了,一定要抓住剛需,抓住人性。場景和社群的概念可以多思考,最重要的是產(chǎn)品一定是場景化的,運(yùn)營一定是社群化的,盈利模式則必須簡單粗暴。創(chuàng)業(yè)一定是做了A得到B的,一定不要是做A到B是為了能夠得C到D,這樣的模式不簡單。粗暴是從A到B必須是能夠賺錢的,產(chǎn)品的定位和場景找準(zhǔn)了,模式就能直接轉(zhuǎn)化現(xiàn)金盈利了,“羊毛出在豬身上讓狗買單”的模式只適合互聯(lián)網(wǎng)大公司的發(fā)展。
在從移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代到萬物互聯(lián)的時(shí)代轉(zhuǎn)移的過程中,投資人必須學(xué)會(huì)不斷的推翻自己,每一個(gè)時(shí)代都有各自的產(chǎn)品規(guī)則,都有不同的模式規(guī)則,都有一套屬于這個(gè)時(shí)代的互聯(lián)網(wǎng)新秩序,如果用老的經(jīng)驗(yàn)和概念去看新時(shí)代的項(xiàng)目,即便是投資失敗了,自己連總結(jié)失敗的原因都找不到,就算是總結(jié)了失敗教訓(xùn)都不一定總結(jié)的準(zhǔn)確。泡沫永遠(yuǎn)都有,投資的世界只有頂級(jí)的項(xiàng)目,頂級(jí)的團(tuán)隊(duì),頂級(jí)的投資人,任何時(shí)候80%的項(xiàng)目都是泡沫,不要總是投不出項(xiàng)目搞不出名堂就推卸說是經(jīng)濟(jì)下滑的結(jié)果,是泡沫到來的原因。就像隨后到來的車聯(lián)網(wǎng)的世界,90%的車聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品在初期都是這個(gè)行業(yè)的先烈,試錯(cuò)和犧牲都是必須的,這就是互聯(lián)網(wǎng)的精神所在,只有不斷學(xué)習(xí)和自我顛覆的人才會(huì)在變革的年代生存下來。